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全国动漫游戏产业标准化技术委员会成立大会暨第一届第一次全体工作会议在沪圆满召开
来源:全国动漫游戏产业标准化技术委员会 时间:2013-1-25 19:57:07
 1月25日,全国动漫游戏产业标准化技术委员会(SAC/TC536)(以下简称“动漫游戏标委会”)成立大会暨第一届第一次全体会议在上海隆重召开。国家标准委、文化部、工信部、市质监局、市文广局、普陀区区委等部门领导以及动漫游戏标委会委员等近200人出席大会。

        大会由文化部文化科技司科技处副处长宁伟群主持。国标委社会服务部处长姬二明宣读了国标委[2012]31号批文,同意成立动漫游戏标委会,并宣读了第一届动漫游戏标委会的委员名单;动漫游戏标委会秘书处设在上海外高桥国际动漫游戏发展中心有限公司。大会主席团领导向全体委员颁发了聘书。

        随后,动漫游戏标委会主任委员朱自强作了关于动漫游戏标委会筹备情况的汇报,介绍动漫游戏标委会筹备期间开展的工作。上海市普陀区区委常委、副区长裴崎同志、市质监局副局长沈伟民、市文广局副局长贝兆健等先后作了热情洋溢的讲话,对动漫游戏标委会的成立表示祝贺,并将从各自主管部门的角度,对动漫游戏标委会予以大力支持。国标委社会服务处处长姬二明同志向委员会和委员们表示祝贺,同时深刻分析了标准化工作的重要性和意义,并对动漫游戏标委会提出非常明确的具体要求和希望。工信部软件服务业司副司长郭建兵作了深刻精辟的讲话,从工信部对动漫游戏行业的工作指导上对动漫游戏产业进行剖析,并充分表达了工信部对动漫游戏标委会的支持与厚望。

        最后,文化部文化科技司副司长王丰作总结讲话,对动漫游戏标委会秘书处长期以来开展的卓有成效的工作给予了高度的肯定,并代表文化部对秘书处承担单位上海外高桥国际动漫游戏发展中心有限公司付出的努力表示了感谢。他在分析了动漫游戏产业发展现状的基础上,要求动漫游戏标委会全体委员共同努力,精诚合作,尽快完善动漫游戏标准化体系,制定出能够代表国际先进水平的中国标准。
大会在热烈的掌声中圆满结束。

        当天下午,由朱建民秘书长主持召开了动漫游戏标委会第一届第一次全体工作会议。会议审议并通过了《全国动漫游戏产业标准化技术委员会章程》、《全国动漫游戏产业标准化技术委员会秘书处工作细则》、《本届动漫游戏产业标准化技术委员会工作计划》和《全国动漫游戏产业标准体系框架》等文件。

        成立动漫游戏标委会,是动漫游戏产业标准化体系建设的首创之举,标志着中国动漫游戏产业的各项工作步入了标准化、规范化、专业化的轨道。动漫游戏标委会的成立不仅可以在动漫游戏产品制作和服务提供的过程中改进技术水平;还可以为动漫游戏企业科学管理提供指标、准则和依据,进而全面提高中国动漫游戏产业的综合效益和产品质量。

        动漫游戏标委会落户上海表明,近年来特别是党的十七届六中全会后,上海的文化产业、动漫游戏产业发展势头迅猛,技术装备先进,产品产值在国内同行业中名列前茅,具有举足轻重的地位。这也将有助于上海本地动漫游戏企业牢牢把握产业技术的发展方向,掌握行业核心科技,从而继续推动和发展上海动漫游戏产业的快速发展。

背景资料若干:

动漫游戏标委会成立背景:
        标准化对于文化产业的发展具有重要的意义,它是文化服务质量的保障,是规范文化市场的重要手段,也是促进文化产业升级的必要条件。动漫游戏产业作为文化产业的重要组成部分,是国家明确着力发展的九类重点文化产业之一。近年来,随着动漫游戏产业的快速发展,标准化的重要意义逐渐凸显。

        在国家标准化管理委员会、文化部、工业和信息化部的指导和支持下,由国家动漫游戏产业振兴基地下属上海外高桥国际动漫游戏发展中心有限公司筹备的全国动漫游戏产业标准化技术委员会(SAC/TC536)(以下简称“动漫游戏标委会”)于2013年1月25日正式成立。动漫游戏标委会的成立为建立健全中国动漫游戏产业的生产、加工及运营打下坚实的基础;全面提升中国动漫游戏产业的市场竞争力。

制定标准、引导行业、规范产业,服务企业:     
        动漫游戏标委会秘书处设在上海外高桥国际动漫游戏发展中心有限公司,动漫游戏标委会的委员单位包括:中国动画学会、中国电视艺术家协会、盛大网络、网易、腾讯、中国软件行业协会游戏软件分会、华东师范大学、中国软件评测中心、上海市标准化研究院、中国电子技术标准化研究院等45家动漫游戏行业内的龙头企业和动漫游戏产业相关的科研机构。动漫游戏标委会将通过多部门的有机配合以及共享、调查、研究,着手制定一系列动漫游戏技术、产品、内容、创作和市场运营方面的规范和技术指标。

        随着标准的制订和推广,为参与标准化制订和推动标准化实施的主管部门、行业协会和企业提供一个开放互动的平台,有利于动漫游戏企业将各自最有利的政策、技术、制度、环境、措施等等融会贯通,使渐趋成熟的企业标准最终上升为国家标准。达到繁荣原创内容创作,引导市场良性竞争,培育更多优秀动漫游戏企业的目标。

培养动漫游戏人才:
        通过标准规范的应用,可最大限度地减少动漫游戏产品内容和运营中的不良因素,这不仅保证了产品和服务质量,并且可以更好地保护消费者(尤其是青少年)的健康和权益,从根本上解决动漫游戏带来的沉迷、网瘾等社会问题。正确的引导和培养动漫游戏人才,对我国动漫游戏产业的可持续发展具有极其重要的意义。

缩小与先进国家的差距:
        虽然我国动漫游戏产业起步不晚,但是经历了长时间的空白期,现在对比国外动漫游戏强国还有不小的差距。动漫游戏标委会将积极开展和参加动漫游戏国际标准化工作的交流与合作,组织收集和分析动漫游戏国际标准和国外先进标准的发展动态,提供咨询和服务。推动我国动漫游戏标准化建设与国际接轨。